Bethesda arriva su iPhone con Fallout Shelter

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I fan della serie di videogame Fallout saranno felici di sapere che la software house che produce il gioco, Bethesda, ha recentemente annunciato l’arrivo del quarto capitolo della saga su XBox One, PC e PS4 per il prossimo novembre. Non potrete mettere le mani su Fallout 4 fino al prossimo novembre, ma nel frattempo potete divertirvi con Fallout Shelter, un semplice gioco gratuito per iPhone appena rilasciato da Bethesda.

Metal Gear Rising: Revengeance per Mac

Metal Gear Rising: Revengeance, è l’ultimo titolo lanciato da Kojima Productions nella serie di Metal Gear, ma non è il solito Metal Gear. Il protagonista non è il sempreverde Solid Snake (o il suo padre biologico, Big Boss), ma Raiden. Spalla di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e protagonista a sorpresa di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Raiden è diventato un cyborg ninja che affetta qualsiasi cosa si muova (e rimanga ferma). Lanciato nel 2013 per PS3 e Xbox 360, Metal Gear Rising: Revengeance è finalmente disponibile per Mac.

In iOS 7 compare una nuova Apple TV

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Se ne parla letteralmente da mesi. Le voci che danno in arrivo una nuova generazione di Apple TV si accavallano dall’autunno, ma non abbiamo visto niente di nuovo e non c’erano prove a dimostrare che Apple stesse realmente progettando la quarta generazione di Apple TV. Ora le prime prove vengono scoperte, e arrivano direttamente dal codice di iOS 7.

Flappy Bird ritirato su richiesta di Nintendo?

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Flappy Bird è sparito da App Store e Google Play Store nelle scorse ore. Il suo sviluppatore, Dong Nguyen, lo ha rimosso dagli store digitali, previo un annuncio su Twitter. Oltre ad avere guadagnato 40 000 follower nel giro di poche ore, Nguyen ha assicurato che continuerà a fare giochi e che la rimozione di Flappy Bird da App Store non è dettata da problemi legali. Eppure potrebbe esserci lo zampino di Nintendo.

Apple TV: un aggiornamento previsto per il 18 settembre

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Nella foga riguardante il lancio dei nuovi iPhone, ci siamo lasciati sfuggire un importante novità mancata. L’infallibile AllThingsD aveva infatti previsto un update software per Apple TV che non è arrivato. Ora la colonna tecnologica del Wall Street Journal torna sull’argomento e assicura: l’update arriverà con iOS 7 la prossima settimana.

CEO Ouya: i giochi portatili non hanno emozione

OuyaOuya è una di quelle storie legate a Kickstarter che sembrano destinate al successo. Stiamo parlando di una console che fa girare Android, che sarà venduta intorno ai 100 dollari, e che dovrebbe rivoluzionare il mondo dell’intrattenimento casalingo. Il CEO della compagnia, Julie Uhrman ha di recente detto la sua riguardo il gioco su dispositivi mobili e sulla sua “freddezza”.

Temple Run 2 a quota 50 milioni in meno di due settimane

 

Temple Run 2, il seguito del celebre gioco per iOS Temple Run, è stato lanciato su App Store meno di due settimane fa. Ciò nonostante ha raggiunto quota 50 milioni di download, ed è fino ad oggi il gioco mobile venduto più rapidamente di sempre.

Atomix: la prima rivista di videogames per iPad

La lettura di riviste e giornali è stata fin dal primo momento una delle potenzialità di iPad fra le più pubblicizzate. Lo schermo touchscreen del tablet di Cupertino permette colori ricchi e una interattività che avrebbero davvero il potenziale di rinnovare il mondo dell’editoria cartacea. Sfortunatamente in Italia tardano ad arrivare pubblicazioni che non siano semplici PDF dei giornali in vendita nelle edicole. Oltreoceano però la situazione è più rosea: Popular Mechanics, Wired e Project sono solo tre nomi di riviste che hanno trovato casa anche su iPad con contenuti interattivi degni di un tablet. Da qualche giorno anche Atomix si è aggiunta all’offerta.

Lose/Lose, il videogame autodistruttivo

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Ad un primo sguardo Lose/Lose si presenta come un inoffensivo video game anni ’80 à la Space Invaders, utile per ammazzare un po’ di tempo in ufficio mentre il capo non è in giro. Chi avesse la riprovevole idea di lanciarlo sul proprio Mac, però, si accorgerebbe della sadica variante introdotta dal suo creatore: all’uccisione di ogni alieno corrisponde la cancellazione fisica di un file a caso nella home folder dell’utente. Non lo spostamento nel cestino del file, sia ben chiaro, ma la vera e propria eliminazione totale del file dall’hard disk.
Il gioco, creato da Zach Gage, è in realtà un opera di Software Art volutamente provocatoria, che mette in discussione il limite fra la finzione videoludica e le conseguenze che le nostre azioni in un videogame possono avere sulla nostra vita reale, rappresentata in questo caso dalla “virtualità più tangibile” dei nostri file sul computer.