Abbiamo dovuto aspettare parecchio (l’accordo risale alla primavera 2011) ma finalmente Gameloft ha rilasciato il suo primo titolo sviluppato con l’Unreal Engine. Un primo gioco, chiamato March Of Heroes, era stato mostrato all’E3 dello scorso anno per poi essere cancellato pochi mesi dopo. Wild Blood invece è realtà ed è già disponibile su App Store, in vendita a 5,49 euro.
Unreal Engine
Wild Blood, primo gioco Gameloft basato sull’Unreal Engine
Nella primavera 2011 vi abbiamo parlato dell’accordo tra Gameloft ed Epic, la casa francese ha acquistato la licenza per l’Unreal Engine con lo scopo di sviluppare quattro giochi per iOS/Android basate sul noto motore grafico. Ad oggi però nessun titolo ha ancora visto la luce, il primo gioco presentato, March Of Heroes, è stato cancellato lo scorso autunno.
Infinity Blade Dungeons, la nuova frontiere della grafica su iOS
Nella giornata di ieri Epic Games ha pubblicato il primo video gameplay di Infinity Blade Dungeons, nuovo episodio della serie sviluppata da Chair Entertainment che tanto successo ha riscosso presso i possessori di iPhone e iPad, incassando oltre 30 milioni di dollari.
Infinity Blade Dungeons è stato presentato insieme al nuovo iPad, attualmente non sappiamo se il gioco girerà anche sui terminali di terza generazione, ma una cosa è certa, Dungeons setta nuovi standard per quanto riguarda la grafica dei giochi iOS.
Unreal Engine 3, UDK con supporto nativo per OS X
Continuano le buone notizie per gli appassionati di videogiochi, nei giorni scorsi vi abbiamo segnalato l’imminente arrivo di titoli di grosso calibro come Batman Arkham Asylum e Deus Ex Human Revolution, oggi invece vi riportiamo una succulenta news più tecnica, ma ugualmente gustosa.
Epic ha rilasciato una nuova versione beta dell’UDK (Unreal Development Kit) con supporto nativo per OS X, questo vuol dire che l’Unreal Engine 3 è in grado di girare sul sistema operativo della mela.
Epic, i giochi per iPhone non stanno distruggendo il mercato
Mike Gamble, CEO della divisione europea di Epic Games, ha tenuto nei giorni scorsi un seminario a Londra durante l’evento Unreal University. Gamble ha invitato gli studenti presenti a focalizzarsi sullo sviluppo di giochi tripla A anzichè su giochi casual stile Angry Birds.
Secondo Epic, i giochi pensati per il pubblico hardcore non sono assolutamente in crisi, come si dice da tempo, anzi, progetti di questo tipo possono trovare nuova linfa vitale grazie a piattaforme come iPhone e iPad.
Dream:scape uscirà su App Store il 9 giugno
Dream:scape è una avventura grafica per iOS realizzata con l’Unreal Engine, un progetto molto interessante che, dopo mesi di sviluppo travagliato, è finalmente pronto per vedere la luce. Dream:scape uscirà su App Store il 9 giugno, ad un prezzo non ancora comunicato, ma che non dovrebbe superare i 5.49 euro.
Lo sviluppo di Dream:scape, dicevamo, è stato molto turbolento, i programmatori hanno riscontrato molte difficoltà a far girare correttamente l’Unreal Engine sui device più datati, il gioco girava inizialmente solo su iPhone 4 e iPad 2.
Castlerama, nuova demo per iOS basata sull’Unreal Engine
Epic ha mostrato, con Epic Citadel ed Infinity Blade, che è possibile creare giochi graficamente strepitosi anche su iOS. L’Unreal Engine è una realtà solida, Gameloft lo userà per dare vita a quattro nuovi titoli ed anche altri developer sono molto interessati al motore di Epic.
Codenrama è uno di questi, il team ha rilasciato da poco una nuova tech demo chiamata Castlerama, ambientata ad Assisi e interamente basata sull’Unreal Engine. Non si tratta di un gioco, ci teniamo a dirlo, ma di una semplice dimostrazione tecnica stile Epic Citadel.
iPad 2 è fantastico per i videogiochi, parola di Epic
Se l’iPad è ottimo per i videogiochi, l’iPad 2 è semplicemente perfetto per giocare, almeno secondo le parole di Mark Rein, fondatore e vicepresidente di Epic Games. Mark è rimasto impressionato dalla potenza del nuovo tablet, il processore Dual Core è velocissimo, la quantità di memoria è discreta e, sul versante grafico, iPad 2 può gestire immagini 3D con una velocità nove volte superiore a quella del suo predecessore.
iPad 2 riuscirà a gestire perfettamente l’Unreal Engine 3, gli sviluppatori potrano sfruttare il motore senza dover scendere a compromessi, secondo Rein, il nuovo tablet può essere paragonato ad un PC di fascia alta e questo permetterà ai game designer di realizzare giochi sempre più complessi e curati.
App Week: la guerra degli RPG in App Store
Con massima gioia di tutti gli appassionati videogiocatori possessori di un iPhone, la settimana appena trascorsa è stata movimentata dalla disponibilità di ben 3 giochi RPG. Dopo un’attesa durata qualche mese è finalmente approdato in App Store Infinity Blade, il primo gioco per iPhone – iPod touch – iPad sviluppato tramite Unreal Engine, e sono apparsi anche 2 RPG di casa Gameloft: Dungeon Hunter 2 e Eternal Legacy.
Con il Natale ormai alle porte è normale che App Store si popoli di molti nuovi giochi, tra cui alcuni tanto attesi. Il fatto curioso, che ha fatto includere di diritto i 3 nuovi giochi nella nostra rubrica App Week, è che essi siano apparsi quasi nelle stesse ore dando vita a quella che abbiamo chiamato nel titolo “la guerra degli RPG in App Store“.
Infinity Blade disponibile su App Store
Ci siamo, inizia una nuova era per i videogiochi portatili. Infinity Blade (conosciuto anche come Project Sword) è finalmente disponibile su App Store, Epic è stata di parola, la software house aveva infatti annunciato l’uscita del gioco per il 9 dicembre.
Infinity Blade è un mix tra picchiaduro e gioco di ruolo, un titolo realizzato sfruttando l’Unreal Engine (motore alla base di giochi come Gears of War ed Unreal), tecnicamente ci troviamo di fronte al miglior titolo mai visto su iOS.
Infinity Blade per iOS, data di uscita svelata
Di Infinity Blade (conosciuto inizialmente come Project Sword) vi abbiamo parlato più volte in passato, mostrandovi anche alcuni screenshot ed il trailer ufficiale del gioco targato Epic. Adesso la casa americana ha rivelato la data di uscita ufficiale ed il prezzo di questo capolavoro annunciato.
Infinity Blade arriverà il prossimo 9 dicembre al prezzo di 5.99 dollari, il prezzo in Euro non è stato comunicato, se ci basiamo sulla semplice conversione, il gioco potrebbe costare 4.99 euro.
Infinity Blade, primo trailer del gioco
Vi abbiamo parlato qualche giorno fa di Infinity Blade, il primo gioco di Epic per iOS, fino ad ora conosciuto come Project Sword. Fin dal momento della presentazione avventura a settembre, Project Sword ha lasciato tutti a bocca aperta.
L’Unreal Engine può funzionare sui dispositivi portatili delle mela, se ben ottimizzato, come dimostra la demo Epic Citadel distribuita gratuitamente su App Store.
Project Sword di Epic diventa Infinity Blade
Vi ricordate Project Sword, il primo gioco Epic per iOS presentato ufficialmente durante l’evento Apple del primo settembre? Il progetto ha cambiato nome in Infinity Blade ed Epic ha rilasciati nuovi dettagli su questo attesissimo titolo.
Come i più attenti di voi ricorderanno, Project Sword è stato anticipato da Epic Citadel, demo scaricabile da App Store e realizzata per testare le funzionalità dell’Unreal Engine su iPod, iPhone ed iPad. Il successo di questa applicazione è stato a dir poco incredibile, con oltre un milione di download in pochi giorni, Epic Citadel ha fatto capire al mondo le potenzialità dei dispositivi della mela in ambito videoludico.