Applicazioni iPhone: “In-App Purchase” non decolla

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Tra le grandi novità di iPhone OS 3.0, lasciando da parte il copia-incolla e il poter scrivere le email con il proprio device posizionato in orizzontale, c’è il sistema “In-App Purchase“. Questa nuova feature, che al momento della sua presentazione aveva creato molto interesse intorno a sé, non sembra aver trovato ampio interesse da parte del pubblico ma anche degli sviluppatori: poche, infatti, sono le applicazioni che offrono tale sistema. A parlare degli scarsi profitti generati è il simpatico Brian Greenstone, CEO di Pangea Software, con cui anche noi di TAL ci siamo intrattenuti spesso via E- Mail. Brian non è soddisfatto dai profitti ricavati attraverso il sistema “In-App Purchase”: perché questo sistema non genera i profitti sperati? Avete già acquistato componenti aggiuntivi per le vostre applicazioni?

Giochi per iPhone scontati da Pangea

Ne è passato di tempo da quando nel luglio dello scorso anno abbiamo recensito Enigmo per iPhone e iPod touch: nel frattempo il prezzo dell’applicazione si è ridotto ad un decimo della cifra da noi sborsata permettendo a Pangea Software di mantenere vivo l’interesse verso uno dei primi giochi apparsi in App Store. Oltre ad Enigmo, a subire il calo fisiologico del prezzo sono le altre applicazioni proposte da Pangea Software in App Store: tutti e sette i giochi per iPhone e iPod touch proposti dal CEO Mr. Brian Greenstone costano ora 0.79 euro. Assolutamente un affare da non perdere prima dell’arrivo dell’iPhone OS 3.0 che si spera possa portare succose novità anche dalla stessa Pangea Software.

Enigmo: impariamo a risparmiare l’acqua

Nome: Enigmo 1.0.1
Categoria: Giochi – Licenza: Costo di 7.99 Euro
Data di rilascio: 22/07/2008 – Piattaforma: iPhone – iPod Touch

Va bene, questa volta abbiamo proprio giocato con il titolo, ma, crediamo che la maggior parte di voi sappia cosa sia Enigmo. Per chi ancora non lo sapesse, deve sapere che è un gioco “classico” per Mac e, dopo l’avvento della SDK, è arrivato pure su iPhone e iPod Touch in maniera talmente “prepotente” da aggiudicarsi il titolo di miglior gioco per iPhone e iPod Touch al WWDC 2008. Curiosi di sapere di cosa si tratti? Leggete dopo il salto.