Il controller di Xbox One è costato a Microsoft milioni di dollari e anni di sviluppo. Ed è uno dei pad migliori di sempre. Il suo prezzo? 50€. Allora come è possibile che un pad di scarsa qualità compatibile con iOS 7, sviluppato in pochi mesi, possa costare il doppio? La colpa, neanche a dirlo, è di Apple e del suo regolamento stringente.
iPhone controller
Razer prepara un nuovo controller per iPhone
Il supporto dei controller per gli iDevice introdotto con iOS 7 ha aperto la strada verso una nuova generazione di accessori ludici che possono seriamente cambiare il modo in cui si gioca con iPhone, criticato spesso per non essere adatto a un certo genere di gioco. Si scopre ora che anche Razer, compagnia specializzata in accessori di qualità per i videogiocatori, si è interessata ad iPhone.
GTA: San Andreas su iOS il prossimo mese con supporto ai controller MFi
Grand Theft San Andreas è uno dei titoli più amati della saga di Rockstar, giunta da poco al quinto capitolo. Se volete rivivere le avventure di CJ in San Andreas, potrete presto farlo sul vostro dispositivo iOS, utilizzando un controller MFi.
Logitech lancia il Powershell Controller + battery, gamepad per iPhone con iOS 7
Ad un solo giorno di distanza dall’annuncio della disponibilità del primo gamepad per iPhone 5 e iPhone 5s da parte di MOGA, Logitech risponde con il lancio del Powershell Controller + Battery, sul quale erano già trapelate parecchie informazioni nei mesi scorsi.
Il nuovo gamepad di Logitech è progettato per essere utilizzato con iPhone 5, iPhone 5s e iPod touch di quinta generazione e sarà disponibile da oggi negli States. Cattive notizie per gli iGamers italiani che lo avrebbero voluto trovare sotto l’albero di Natale: il Powershell + Battery sarà disponibile nel nostro paese solamente a gennaio 2014.
Controller Logitech per iPhone: spunta la prima immagine
Una delle novità di iOS 7, di cui abbiamo parlato anche nei giorni scorsi, è la possibilità di utilizzare controller di terze parti MFi (made for iPhone) per controllare giochi e applicazione tramite pulsanti fisici. Ancora non si è visto nulla, ma c’è una grande attesa per questo tipo di prodotto che finalmente potrebbe rendere l’esperienza di gioco su iOS più comoda e completa.
iOS 7 e game controller: da Logitech e ClamCase i primi “teaser”
Una delle nuove funzionalità di iOS 7 di cui in questi giorni si è discusso meno è certamente l’introduzione del supporto a controller esterni di terze parti MFi (Made for iPhone).
E’ comprensibile: al momento i produttori di accessori non hanno ancora pronti i dispositivi e gli sviluppatori dei maggiori giochi devono ancora implementare le nuove API.
Logitech e ClamCase, in ogni caso, hanno già pubblicato un paio di teaser che suggeriscono l’imminenza del lancio della propria offerta di gamepad per iOS.
Fotografato il prototipo di controller per iPhone di Logitech
Durante la WWDC, Apple ha aperto ai controller di terze parti anche su iOS, a patto che questi ottengano la certificazione MFi (Made For iPhone). Negli ultimi giorni hanno cominciato a circolare voci secondo cui Logitech e MOGA sarebbero già al lavoro sui controller, e una immagine comparsa su Kotaku mostra quello che potrebbe essere un prototipo del controller di Logitech.
iControlPad, iniziano le spedizioni
L’iControlPad non appartiene più al regno del vaporware. Il controller fisico che si propone di trasformare iPhone e iPod touch in un pronipote evoluto del Game Gear è finalmente realtà, si può già ordinare e sarà spedito dalla prossima settimana.
La domanda che probabilmente molti di voi staranno facendo in questo esatto momento è “e quindi?”. E’ un quesito più che lecito, ma era giusto segnalare che questo progetto infinito è giunto a conclusione. Qui su TAL lo seguiamo fin dal giugno del 2008, quando ancora sembrava utile un aggeggio del genere. Nel frattempo il gaming per iOS non è rimasto ad aspettare e si è decisamente evoluto.
iControlPad, finalmente è realtà
Vi ricordate l’iControlPad, il controller per iPhone e iPod touch il cui sviluppo prosegue praticamente da due anni e di cui finora non è stato spedito neppure un esemplare? Bene, pare che finalmente i creatori del dispositivo siano riusciti a finalizzare il design, che nel corso del tempo è mutato più e più volte, e a creare il primo blocco di unità pronte per essere commercializzate.
Per chi non lo conoscesse, l’iControlPad è un case che permette di aggiungere dei controlli fisici (tasti direzionali e bottoni) all’iPod touch e all’iPhone. La versione definitiva del prodotto, sostanzialmente diversa dai primi prototipi, è stata costruita secondo un interessante criterio di modularità che permette di utilizzarlo con vari dispositivi iOS, senza bisogno di adattatori.
FliPhone: modellini iPhone-comandati
Joshua Ziering è particolarmente soddisfatto del suo iPhone. Lo aiuta in moltissime delle sue attività quotidiane da geek, ma gli mancava solo la possibilità di utilizzarlo per una delle sue grandi passioni: l’elimodellismo.
Josh non si è scoraggiato e ha pensato bene di realizzare un’applicazione per iPhone che funziona da interfaccia per il comando a distanza tramite Wi-Fi dei suoi modellini di elicottero.
Il processo di realizzazione è descritto da Josh nel suo blog e dopo il salto trovate un video di alcuni test. Come direbbero gli americani: impressive!
GameGrip, l’iPhone GamePad che vorrei
Se possedete un iPhone o un iPod touch e lo utilizzate, anche solo saltuariamente, per giocare, almeno una volta avrete pensato come sarebbe comodo poterlo fare con l’ausilio di un qualche tipo di controller.
Il GameGrip risponde, in parte, a questo sottaciuto bisogno. Si tratta di una sorta di custodia dotata di manici che la fanno assomigliare ad un manubrio futuribile. Il giocatore inserisce il proprio iPhone/iPod touch, con le mani stringe i manici e i pollici sono liberi di tastare le aree attive a destra o a sinistra dello schermo.
Il GameGrip non è un vero e proprio controller, dunque, ma solo un supporto per i dispositivi che ne rende più agevole l’utilizzo in fase di gioco.