Se conoscete almeno per sommi capi la trama di Infinity Blade, uno dei più celebri killer di polpastrelli videogame per iOS, saprete – non è un grosso spoiler, credo – che il protagonista continua a morire e a rinascere in diverse incarnazioni finché non ha la forza sufficiente per sconfiggere il nemico finale. Con un po’ di immaginazione, è quello che sta capitando al gioco stesso: non si è ancora sopita la delusione dei fan per la cancellazione del terzo capitolo della serie, Infinity Blade: Dungeons, che già spuntano tracce di un nuovo episodio, indicato per ora come (viva la fantasia) Infinity Blade 3.
Infinity Blade Dungeons
Infinity Blade II: 5,7 milioni di download grazie al compleanno di App Store
App Store ha appena compiuto cinque anni. Apple ha festeggiato l’evento regalando alcune applicazioni molto interessanti. Tra queste figurava anche Infinity Blade II, seguito del gioco di successo sviluppato da Chair grazie al potente Unreal Engine. Laura Mustard di Chair ha confermato durante una intervista ad AllThingsD che il gioco ha raggiunto i 5,7 milioni di download nel corso della scorsa settimana.
Epic chiude Impossible Studios. Infinity Blade: Dungeons messo in pausa
Epic aveva presentato Infinity Blade: Dungenons durante l’annuncio del lancio di iPad di terza generazione. Si trattava di una demo, ma il gioco avrebbe dovuto diventare di dominio pubblico grazie allo sviluppo di Impossible Studios, una divisione di ex-dipendenti di Big Huge Game. Oggi arriva la conferma: Epic chiude Impossibile Studios e mette in pausa Infinity Blade: Dungeons.
Infinity Blade Dungeons rimandato al 2013
Lo sospettavamo, adesso c’è la conferma di Epic, Infinity Blade Dungeons per iOS non vedrà la luce entro la fine dell’anno ma arriverà su App Store nel corso del 2013. Annunciato a marzo come primo gioco ottimizzato per il nuovo iPad, lo spin-off di Infinity Blade non uscirà, come promesso, nel 2012.
Infinity Blade è il gioco più profittevole di Epic
Epic Games è attiva da oltre 20 anni nel business dei videogiochi e di certo i titoli di successo non mancano nel catalogo della casa americana, basti pensare a giochi come Gears Of War e Unreal, veri capisaldi capace di vendere decine di milioni di copie con tranquillità. Eppure, il gioco più redditizio mai prodotto da Epic è Infinity Blade.
Infinity Blade Dungeons, la nuova frontiere della grafica su iOS
Nella giornata di ieri Epic Games ha pubblicato il primo video gameplay di Infinity Blade Dungeons, nuovo episodio della serie sviluppata da Chair Entertainment che tanto successo ha riscosso presso i possessori di iPhone e iPad, incassando oltre 30 milioni di dollari.
Infinity Blade Dungeons è stato presentato insieme al nuovo iPad, attualmente non sappiamo se il gioco girerà anche sui terminali di terza generazione, ma una cosa è certa, Dungeons setta nuovi standard per quanto riguarda la grafica dei giochi iOS.
Infinity Blade Dungeons, primo gioco ottimizzato per il nuovo iPad
Ormai sta diventando quasi una consuetudine, alla presentazione di ogni nuovo iDevice, Epic Games sale sul palco e presenta un nuovo gioco per iOS. E’ successo nel 2010 con Epic Citadel (demo che poi sarebbe diventata Infinity Blade), nel 2011 con Infinity Blade 2 e succede ora con Infinity Blade Dungeons, primo gioco ottimizzato per il nuovo iPad.
Infinity Blade Dungeons è uno spin-off della serie che ormai rappresenta il mondo dei giochi per iOS (insieme ad Angry Birds), Dungeons è un hack n slash stile Diablo/Dungeon Hunter 3, con una grafica che spreme al massimo le potenzialità dell’iPad 3.