Se conoscete almeno per sommi capi la trama di Infinity Blade, uno dei più celebri killer di polpastrelli videogame per iOS, saprete – non è un grosso spoiler, credo – che il protagonista continua a morire e a rinascere in diverse incarnazioni finché non ha la forza sufficiente per sconfiggere il nemico finale. Con un po’ di immaginazione, è quello che sta capitando al gioco stesso: non si è ancora sopita la delusione dei fan per la cancellazione del terzo capitolo della serie, Infinity Blade: Dungeons, che già spuntano tracce di un nuovo episodio, indicato per ora come (viva la fantasia) Infinity Blade 3.
Infinity Blade
Infinity Blade II: 5,7 milioni di download grazie al compleanno di App Store
App Store ha appena compiuto cinque anni. Apple ha festeggiato l’evento regalando alcune applicazioni molto interessanti. Tra queste figurava anche Infinity Blade II, seguito del gioco di successo sviluppato da Chair grazie al potente Unreal Engine. Laura Mustard di Chair ha confermato durante una intervista ad AllThingsD che il gioco ha raggiunto i 5,7 milioni di download nel corso della scorsa settimana.
Infinity Blade gratis è stato un vero affare per Epic
Per San Valentino Epic Games ha deciso di regalare Infinity Blade, uno dei giochi più famosi e rappresentativi del catalogo iOS. Nel momento in cui scrivo il gioco è ancora gratuito ed il motivo è presto detto, l’aver reso l’app liberamente scaricabile ha fruttato ad Epic guadagni stellari. Non ci credete? Continuate a leggere.
Infinity Blade è il gioco più profittevole di Epic
Epic Games è attiva da oltre 20 anni nel business dei videogiochi e di certo i titoli di successo non mancano nel catalogo della casa americana, basti pensare a giochi come Gears Of War e Unreal, veri capisaldi capace di vendere decine di milioni di copie con tranquillità. Eppure, il gioco più redditizio mai prodotto da Epic è Infinity Blade.
Infinity Blade 2, il sequel perfetto secondo IGN
Il portale IGN ha avuto modo di provare in anteprima Infinity Blade 2, sequel di uno dei migliori giochi per iPhone e iPad, in uscita il primo dicembre su App Store.
Annunciato il quattro ottobre scorso, Infinity Blade 2 sarà ancora più massiccio dell’originale ed offrirà nuove mosse, nuovi poteri e nuove ambientazioni, oltre ad una nuova modalità di gioco appositamente pensata per il multiplayer.
Infinity Blade si aggiorna ed integra il multiplayer
Ci siamo, il tanto atteso aggiornamento multiplayer per Infinity Blade sta arrivando. Epic ha programmato per domani un major update per il gioco, un aggiornamento corposo che presenta davvero tantissime novità.
La prima, la più importante forse, è la nuova modalità di gioco Arena dove potremo sfidare gli amici tramite Wi-Fi in entusiasmanti battaglie uno contro uno nei panni di un titano o di un cavaliere.
Real Racing 2 HD e Infinity Blade ottimizzati per iPad 2
Come era prevedibile, la potenza dell’iPad 2 permetterà agli sviluppatori di giochi di realizzare titoli con un gameplay sempre più complesso e con un aspetto tecnico ancora più curato. Per festeggiare l’uscita del nuovo tablet di Cupertino (disponibile da oggi negli USA) arrivano i primi giochi ottimizzati per iPad 2.
Si tratta di due titoloni, già piuttosto conosciuti, che adesso sfruttano al 100% le potenzialità del nuovo tablet, parliamo di Real Racing 2 HD ed Infinity Blade di Epic, entrambi i giochi sono stati aggiornati, vediamo insieme le migliorie apportate.
Infinity Blade da record, 1.6 milioni di dollari incassati in cinque giorni
Infinity Blade è il gioco venduto più rapidamente di sempre su App Store. In soli cinque giorni (il gioco ha debuttato il 9 dicembre) il titolo targato Epic ha venduto più di 274.000 copie (274.768 per la precisione), incassando ben 1.6 milioni di dollari.
Il precedente record di vendite su App Stor eapparteneva a Cut The Rope, il gioco Chillingo ha venduto un milione di copie in cinque giorni, ma dobbiamo considerare anche la differenza di prezzo, Cut The Rope viene proposto a 79 centesimi, mentre Infinity Blade a 4.99 euro.
App Week: la guerra degli RPG in App Store
Con massima gioia di tutti gli appassionati videogiocatori possessori di un iPhone, la settimana appena trascorsa è stata movimentata dalla disponibilità di ben 3 giochi RPG. Dopo un’attesa durata qualche mese è finalmente approdato in App Store Infinity Blade, il primo gioco per iPhone – iPod touch – iPad sviluppato tramite Unreal Engine, e sono apparsi anche 2 RPG di casa Gameloft: Dungeon Hunter 2 e Eternal Legacy.
Con il Natale ormai alle porte è normale che App Store si popoli di molti nuovi giochi, tra cui alcuni tanto attesi. Il fatto curioso, che ha fatto includere di diritto i 3 nuovi giochi nella nostra rubrica App Week, è che essi siano apparsi quasi nelle stesse ore dando vita a quella che abbiamo chiamato nel titolo “la guerra degli RPG in App Store“.
Infinity Blade disponibile su App Store
Ci siamo, inizia una nuova era per i videogiochi portatili. Infinity Blade (conosciuto anche come Project Sword) è finalmente disponibile su App Store, Epic è stata di parola, la software house aveva infatti annunciato l’uscita del gioco per il 9 dicembre.
Infinity Blade è un mix tra picchiaduro e gioco di ruolo, un titolo realizzato sfruttando l’Unreal Engine (motore alla base di giochi come Gears of War ed Unreal), tecnicamente ci troviamo di fronte al miglior titolo mai visto su iOS.
Infinity Blade per iOS, data di uscita svelata
Di Infinity Blade (conosciuto inizialmente come Project Sword) vi abbiamo parlato più volte in passato, mostrandovi anche alcuni screenshot ed il trailer ufficiale del gioco targato Epic. Adesso la casa americana ha rivelato la data di uscita ufficiale ed il prezzo di questo capolavoro annunciato.
Infinity Blade arriverà il prossimo 9 dicembre al prezzo di 5.99 dollari, il prezzo in Euro non è stato comunicato, se ci basiamo sulla semplice conversione, il gioco potrebbe costare 4.99 euro.
Infinity Blade, primo trailer del gioco
Vi abbiamo parlato qualche giorno fa di Infinity Blade, il primo gioco di Epic per iOS, fino ad ora conosciuto come Project Sword. Fin dal momento della presentazione avventura a settembre, Project Sword ha lasciato tutti a bocca aperta.
L’Unreal Engine può funzionare sui dispositivi portatili delle mela, se ben ottimizzato, come dimostra la demo Epic Citadel distribuita gratuitamente su App Store.
Project Sword di Epic diventa Infinity Blade
Vi ricordate Project Sword, il primo gioco Epic per iOS presentato ufficialmente durante l’evento Apple del primo settembre? Il progetto ha cambiato nome in Infinity Blade ed Epic ha rilasciati nuovi dettagli su questo attesissimo titolo.
Come i più attenti di voi ricorderanno, Project Sword è stato anticipato da Epic Citadel, demo scaricabile da App Store e realizzata per testare le funzionalità dell’Unreal Engine su iPod, iPhone ed iPad. Il successo di questa applicazione è stato a dir poco incredibile, con oltre un milione di download in pochi giorni, Epic Citadel ha fatto capire al mondo le potenzialità dei dispositivi della mela in ambito videoludico.