RAGE per Mac in vendita a prezzo scontato

RAGE

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Per festeggiare l’arrivo di Quake 4 su Mac App Store Aspyr Media ha deciso di scontare RAGE, l’ultimo sparatutto targato ID Software uscito lo scorso mese di marzo sul marketplace digitale di Apple. RAGE per Mac è ora in vendita a 23.99 euro, non sappiamo se l’offerta è temporanea oppure se il prezzo è stato abbassato definitivamente.

Annunciato al Macworld 2007, RAGE ha visto la luce solamente alla fine del 2011, con RAGE ID Software ha voluto provare a dare una svolta al genere degli FPS, senza riuscire nell’intento a dir la verità. RAGE è un ottimo gioco, ma non il capolavoro annunciato che tutti attendevamo con ansia.

Quake 4 disponibile su Mac App Store

Quake 4

Quake 4

Aspyr continua a pubblicare i giochi ID Software in formato digitale su Mac App Store, dopo aver rilasciato il discreto DOOM 3 e l’ottimo RAGE, adesso è il turno di Quake 4, altro classico della casa texana uscito nel 2005 su PC, Xbox 360 e Mac.

Il gioco non ha bisogno di presentazioni (almeno spero), il quarto capitolo della saga di Quake presenta numerose migliorie rispetto ai precedenti capitoli, novità che però non sono state digerite da tutti.

RAGE, lo sparatutto ID Software ora su Mac

RAGE

RAGEA sorpresa (aspettavamo Deus Ex Human Revolution e BioShock 2) Aspyr Media ha rilasciato la versione Mac di RAGE, cattivissimo sparatutto targato ID software uscito lo scorso mese di ottobre su PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

RAGE è un gioco legato a doppio filo con i computer della mela, la prima presentazione del gioco è avvenuta infatti al MacWorld del 2007, ci sono voluti quattro anni affinchè il gioco arrivasse sul mercato, quasi cinque per arrivare su Mac.

Carmack: sviluppare per iOS è più redditizio che sviluppare per Android

John Carmack, co-fondatore di id Software, ha le idee chiare: sviluppare per iOS non soltanto è divertente, ma anche più redditizio che lavorare per Android. Lo ha spiegato in una recente intervista rilasciata a NowGamer. Per chi non lo sapesse Carmack è uno dei guru del mondo del videogioco moderno. Le sue idee sono dietro ad alcuni titoli dal successo leggendario come Doom, Wolfenstein 3D, Quake e di recente Rage, approdato in pompa magna anche su iPhone.

QuakeCon 2010, ecco il video-demo di RAGE per iPhone

QuakeCon è una convention gratuita (organizzata da diversi volontari) che si svolge a Dallas ogni anno, e dove si riuniscono migliaia di giocatori per competere in tornei ed ammirare le ultime (fenomenali) trovate in campo videoludico.
Durante i 4 giorni di convention, si alternano tornei e ed eventi di vario tipo: in particolare, John Carmack (il papà di Doom e Quake) ha tenuto un keynote per mostrare lo sbalorditivo lavoro svolto dal suo team per portare Rage (l’ultima fatica della sua Id Software) anche su iPhone e iPad.

Wolfenstein 3D Classic: sparatutto per iPhone e iPod touch

Nome: Wolfenstein 3D Classic 1.0
Categoria: Giochi – Licenza: 3.99 Euro
Data di rilascio: 23/03/2009 – Piattaforma: iPhone- iPod touch

Come promesso stamattina nell’articolo riguardante le idee di Carmack e della Id Software per lo sviluppo di giochi per iPhone e iPod touch, ecco che torniamo sull’argomento con la recensione di un gioco che in redazione abbiamo tanto sperato di poter provare sin dai primi rumors che lo riguardavano. Wolfenstein 3D Classic per iPhone e iPod touch si presenta come l’esatta trasposizione di quello che è considerato il “padre degli sparatutto moderni“. Il nuovo “sistema di controllo touch” unito alla grafica decisamente retrò riusciranno a farlo apprezzare ancora al grande pubblico, quasi 17 anni dopo? Per noi “vecchietti” che abbiamo fatto nottate sulla prima versione, questa versione touch ci emoziona: vediamo se è all’altezza delle nostre attese.

iPhone: Wolfenstein, Doom e altro ancora da Carmack e Id Software

C’era un tempo in cui i giochi erano ancora tutti bidimensionali e l’accelerazione grafica attraverso complesse schede video dedicate era ancora un qualcosa di sconosciuto: un giorno, come una cometa, arrivò tra gli altri videogiochi Wolfenstein 3D. Un gioco che comunemente è considerato il padre degli sparatutto in prima persona. Il suo ideatore, John Carmack, è una sorta di “guru” per gli amanti del genere soprattutto dopo l’arrivo di Doom: uno sparatutto in prima persona al quale la maggior parte delle persone della mia generazione hanno giocato. Qualche giorno fa Carmack ha postato un lungo articolo tecnico riguardante lo sviluppo di giochi per iPhone e iPod touch: commentiamolo insieme.

Carmack: i titoli di id Software presto su iPhone

John Carmack è il fondatore della id Software e il creatore di titoli storici come Doom, Quake e Wolfenstein. Verso la fine del 2007 Carmack, comunemente considerato uno dei padri degli sparatutto in prima persona, sosteneva che Apple aveva preso terribili decisioni in materia di gaming sull’iPhone. C’è da capirlo visto che lo scorso novembre non si sapeva ancora nulla di SDK, iPhone 3G, App Store e Software 2.0. In 8 mesi Carmack ha avuto modo di cambiare idea, come testimonia l’ultima intervista rilasciata a Forbes, e presto uno dei grandi titoli della id potrebbe fare il proprio debutto su App Store.