iControlPad, iniziano le spedizioni

L’iControlPad non appartiene più al regno del vaporware. Il controller fisico che si propone di trasformare iPhone e iPod touch in un pronipote evoluto del Game Gear è finalmente realtà, si può già ordinare e sarà spedito dalla prossima settimana.
La domanda che probabilmente molti di voi staranno facendo in questo esatto momento è “e quindi?”. E’ un quesito più che lecito, ma era giusto segnalare che questo progetto infinito è giunto a conclusione. Qui su TAL lo seguiamo fin dal giugno del 2008, quando ancora sembrava utile un aggeggio del genere. Nel frattempo il gaming per iOS non è rimasto ad aspettare e si è decisamente evoluto.

iControlPad, finalmente è realtà

Vi ricordate l’iControlPad, il controller per iPhone e iPod touch il cui sviluppo prosegue praticamente da due anni e di cui finora non è stato spedito neppure un esemplare? Bene, pare che finalmente i creatori del dispositivo siano riusciti a finalizzare il design, che nel corso del tempo è mutato più e più volte, e a creare il primo blocco di unità pronte per essere commercializzate.

Per chi non lo conoscesse, l’iControlPad è un case che permette di aggiungere dei controlli fisici (tasti direzionali e bottoni) all’iPod touch e all’iPhone. La versione definitiva del prodotto, sostanzialmente diversa dai primi prototipi, è stata costruita secondo un interessante criterio di modularità che permette di utilizzarlo con vari dispositivi iOS, senza bisogno di adattatori.

iControlPad presto in produzione

iPhone e iPod touch sono dei device rivoluzionari ma, nella loro innovazione, a volte possono risultare poco comodi da gestire facendo addirittura rimpiangere alcune soluzioni “di vecchia data“. Ne è un esempio la scelta della sola tastiera virtuale: sfido chiunque con iPhone ci lavori per davvero a non aver mai rimpianto una tastiera QWERTY fisica per scrivere al meglio delle lunghe E-Mail. Un altro esempio di questo “rimpianto di cose passate” è il sistema di controllo dei giochi presenti in App Store: nonostante qualche stravagante invenzione come quella di Zoom Zoom, capita a volte di rimpiangere un sistema di controllo classico che permetta di comandare il nostro alter ego virtuale in maniera più precisa. Per quelli che sentono viva questa necessità, l’attesa è finita: tra poco sarà finalmente in produzione iControlPad per iPhone 2G, iPhone 3G, iPod touch 1G e iPod touch 2G.

iControlPad per iPhone: in consegna nel 2009?

Ve ne avevamo parlato poco più di sei mesi fa, un’eternità nel campo dell’informazione, e vi avevamo promesso che saremmo tornati sull’argomento se ci fossero state novità. Ecco che prontamente la redazione di TAL, che lavora pure il giorno di Natale, ha delle interessanti notizie per tutti coloro che da mesi attendono ansiosamente un joypad per iPhone 3G. All’interno della redazione si è accesa un’interessante discussione sull’utilità o meno di un joypad per iPhone 3G: cercherò di sintetizzare le opinioni delle due fazioni cercando, come solito, di non fare nomi. Poi la parola spetta a voi: credete possa essere utile un joypad per iPhone 3G? Una cosa è certa: iControlPad è alle porte.

Belkin Joypod: game controller ufficiale per iPhone?

Cliccate sull’immagine per la versione completa del depliant

UPDATE: Belkin ha smentito la notizia e ha affermato di non essere al lavoro su un prototipo di questo tipo (purtroppo).

Qualche tempo fa vi abbiamo parlato di iControlPad, un game controller esterno per iPhone e iPod Touch che dovrebbe essere disponibile a breve a meno di 30$ dollari. iControlPad sarà tuttavia compatibile solamente con le applicazioni di terze parti su iPhone e iPod touch jailbreaked e almeno per il momento non è previsto alcun supporto ufficiale da parte di Apple. Supporto che invece potrebbe arrivare a breve per un nuovo concept sviluppato nientemeno che dalla Belkin, nota casa produttrice di custodie e case per molti prodotti Made in Cupertino.

iPhone con iControlPad come la PSP? No, meglio!

Una cosa è evidente: iPhone, al contrario della quasi totalità dei telefoni cellulari attualmente sul mercato, non presenta neanche un gioco tra le applicazioni di default. Scelta certamente voluta, sicuramente non una dimenticanza. Ecco che allora, previo Jailbreak, la comunità di sviluppatori indipendenti ci è venuta incontro portando emulatori di vecchie console e altri giochi sul più famoso telefono Touch e anche Apple, tramite SDK, presenterà a breve tantissimi giochi nel suo AppStore. In questo scenario iControlPad potrebbe diventare un accessorio indispensabile.