Hero of Sparta: sfida gli Dei e affronta la tua Odissea. Anteprima

Gameloft annuncia in anteprima il lancio di Hero of Sparta, il primo gioco disponibile simultaneamente per iPhone, iPod Touch e tanti altri telefoni cellulari. Il gioco, disponibile su App Store fra pochi giorni, è già stato definito da molti il miglior gioco d’azione realizzato per iPhone ed iPod Touch. Nei panni di un vero eroe spartano, si aiuterà il Re Argos a porre fine a un culto malvagio che sta devastando l’antica Grecia. Ma distruggendo l’ultimo idolo, il loro dio risvegliatosi cercherà vendetta. Il destino è dunque nelle proprie mani, o meglio, nelle proprie dita: si dovrà evitare una morte tragica e affrontare un viaggio che porterà il giocatore dall’isola dell’Oracolo ad Atlantide, passando per l’Oltretomba e arrivando infine in cima all’Olimpo.

Midnight Pool: biliardo tascabile

Nome: Midnight Pool 1.0.0
Categoria: Giochi – Licenza: 5.99 Euro
Data di rilascio: 22/10/2008 – Piattaforma: iPhone – iPod touch

Ah, che sapore di gioventù passata che riesce spesso a suscitare il biliardo: infatti, prima dell’avvento delle moderne tecnologie e di altre tipologie di divertimento, il biliardo era spesso il passatempo preferito di coloro che “marinavano la scuola”. Passano gli anni e anche il biliardo, come altri passatempi, è diventato touch: Midnight Pool per iPhone e iPod touch è in grado di farvi respirare quell’aria (spesso mista all’odore di fumo di sigaretta) che si respirava quando “da giovincelli” si giocava spesso in piccoli bar. Siccome i tempi sono cambiati, Gameloft ha saputo capire bene le esigenze del mercato ed ecco qui un ottima versione virtuale del biliardo: la migliore su App Store?

Gameloft: 15 giochi in arrivo su iPhone entro il 2008

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Gameloft, attualmente una dei maggiori produttori di giochi per la famiglia iPod, ha annunciato l’introduzione di 15 giochi per iPhone entro il 2008. L’annuncio di Gameloft segue naturalmente la presentazione del nuovo SDK e dell’iPhone Software 2.0 tenutasi giovedì scorso a Cupertino. Ma Gameloft già prima del SDK Event aveva lasciato intuire la possibilità che alcuni dei propri giochi potessero approdare su iPhone, alimentando una serie di supposizioni sulla suite di sviluppo per iPhone che successivamente si sono rivelate più che fondate.