102 ore di gioco salvate. E’ quello che riportavano le mie statistiche di Final Fantasy VII alla vigilia del millennio (e riporterebbero ancora, se avessi una Playstation su cui farlo girare e quelle vecchie Memory Card). A poco meno di vent’anni di distanza il gioco che ha segnato parte della mia adolescenza e, credo, di molti trentenni che ci leggono, arriva su iOS. Si può scaricare dall’App Store e costa – come è giusto che sia – 16 euro. Grazie Square Enix, gran bel modo di farci sentire vecchi.
Final Fantasy VII
Final Fantasy VII su Mac nel 2015
Ieri sera si è tenuta la conferenza di Square Enix nel contesto dell’Electronic Entertainment Exposition (E3), la più grande fiera sui videogiochi del mondo. Nel corso dell’intervento, l’azienda ha fatto sapere che sta portando Final Fantasy VII ad iOS, e che il titolo sarà disponibile “entro la fine dell’estate”.
FFVII, dietrofront di Tokita: «Ci vorranno anni»
Se stavate cercando nell’armadio il costume da Cloud Strife che vi aveva fatto fare un figurone tra i cosplayer a Lucca Comics, potete pure lasciare perdere. Takashi Tokita, papà di Final Fantasy, ha precisato a Shacknews le dichiarazioni di qualche giorno fa. Ci vorranno «anni», infatti, perché FFVII possa vedere la luce in versione mobile, iOS o Android. «Non è che sia impossibile per noi fare il porting di Final Fantasy 7», ha detto Tokita. «Il fatto è che, allo stato attuale, lo spazio è un problema. Gli smartphone non sono in grado di offrire lo spazio necessario. È più di un gigabyte. La gente dovrà probabilmente aspettare qualche anno». All’epoca della sua uscita per PlayStation 1, per la cronaca, il gioco occupava tre CD-Rom.