Infinity Blade Dungeons, la nuova frontiere della grafica su iOS

Infinity Blade Dungeons

Infinity Blade Dungeons

Nella giornata di ieri Epic Games ha pubblicato il primo video gameplay di Infinity Blade Dungeons, nuovo episodio della serie sviluppata da Chair Entertainment che tanto successo ha riscosso presso i possessori di iPhone e iPad, incassando oltre 30 milioni di dollari.

Infinity Blade Dungeons è stato presentato insieme al nuovo iPad, attualmente non sappiamo se il gioco girerà anche sui terminali di terza generazione, ma una cosa è certa, Dungeons setta nuovi standard per quanto riguarda la grafica dei giochi iOS.

Infinity Blade Dungeons, primo gioco ottimizzato per il nuovo iPad

Infinity Blade Dungeons

Ormai sta diventando quasi una consuetudine, alla presentazione di ogni nuovo iDevice, Epic Games sale sul palco e presenta un nuovo gioco per iOS. E’ successo nel 2010 con Epic Citadel (demo che poi sarebbe diventata Infinity Blade), nel 2011 con Infinity Blade 2 e succede ora con Infinity Blade Dungeons, primo gioco ottimizzato per il nuovo iPad.

Infinity Blade Dungeons è uno spin-off della serie che ormai rappresenta il mondo dei giochi per iOS (insieme ad Angry Birds), Dungeons è un hack n slash stile Diablo/Dungeon Hunter 3, con una grafica che spreme al massimo le potenzialità dell’iPad 3.

Unreal Engine 3, UDK con supporto nativo per OS X

Unreal Engine 3 UDK

Unreal Engine 3 UDK

Continuano le buone notizie per gli appassionati di videogiochi, nei giorni scorsi vi abbiamo segnalato l’imminente arrivo di titoli di grosso calibro come Batman Arkham Asylum e Deus Ex Human Revolution, oggi invece vi riportiamo una succulenta news più tecnica, ma ugualmente gustosa.

Epic ha rilasciato una nuova versione beta dell’UDK (Unreal Development Kit) con supporto nativo per OS X, questo vuol dire che l’Unreal Engine 3 è in grado di girare sul sistema operativo della mela.

Epic, i giochi per iPhone non stanno distruggendo il mercato

Epic

Epic

Mike Gamble, CEO della divisione europea di Epic Games, ha tenuto nei giorni scorsi un seminario a Londra durante l’evento Unreal University. Gamble ha invitato gli studenti presenti a focalizzarsi sullo sviluppo di giochi tripla A anzichè su giochi casual stile Angry Birds.

Secondo Epic, i giochi pensati per il pubblico hardcore non sono assolutamente in crisi, come si dice da tempo, anzi, progetti di questo tipo possono trovare nuova linfa vitale grazie a piattaforme come iPhone e iPad.

Epic, i giochi da 79 centesimi stanno uccidendo il mercato

Epic Games

Epic Games

Mike Capps, presidente di Epic, ha rilasciato una intervista ad IndustryGamers, il boss della software house americana si è scagliato contro i giochi a basso costo venduti su App Store, in particolare i “giochini” da 79 centesimi stanno gravemente danneggiando il mercato e mettendo in crisi i vari publisher.

Per una azienda come Epic sta diventando sempre più difficile vendere giochi su disco a 60 dollari, quando ci sono tonnellate di titoli per iPhone e smartphone in vendita a meno di un dollaro.

iPad 2, per Epic il nuovo tablet è sensazionale

Epic iPad 2

Epic iPad 2

Epic ama alla follia l’iPad 2, poco dopo il lancio del nuovo tablet Mark Rein aveva dichiarato che “l’iPad 2 è fenomenale per i videogiochi“, adesso anche Tim Sweeney, uno dei fondatori della società e programmatore chiave dell’Unreal Engine, ha espresso pareri positivi sul nuovo dispositivo Apple.

Intervistato sulle pagine di Gizmodo, Sweeney ha parlato delle potenzialità di iPad 2 e del futuro della piattaforma come vera e propria console portatile in grado di competere con Nintendo 3DS e Sony NGP.

N.O.V.A. 3 sarà il primo gioco Gameloft realizzato con l’Unreal Engine?

N.O.V.A. 3

N.O.V.A. 3

Gameloft  ha acquistato da Epic la licenza per utilizzare l’Unreal Engine, di questo vi avevamo già parlato qualche giorno fa, il publisher francese ha parlato di quattro titoli che verranno realizzati con lo stesso motore di Infinity Blade, senza però rivelare dettagli di alcun tipo.

Adesso Pocket Gamer svela quello che, con ogni probabilità, sarà il primo gioco Gameloft basato su Unreal Engine, parliamo di N.O.V.A. 3, terzo episodio della serie che tanto successo ha riscosso su iPhone ed iPad.

Real Racing 2 HD e Infinity Blade ottimizzati per iPad 2

Giochi iPad 2

Giochi iPad 2

Come era prevedibile, la potenza dell’iPad 2 permetterà agli sviluppatori di giochi di realizzare titoli con un gameplay sempre più complesso e con un aspetto tecnico ancora più curato. Per festeggiare l’uscita del nuovo tablet di Cupertino (disponibile da oggi negli USA) arrivano i primi giochi ottimizzati per iPad 2.

Si tratta di due titoloni, già piuttosto conosciuti, che adesso sfruttano al 100% le potenzialità del nuovo tablet, parliamo di Real Racing 2 HD ed Infinity Blade di Epic, entrambi i giochi sono stati aggiornati, vediamo insieme le migliorie apportate.

iPad 2 è fantastico per i videogiochi, parola di Epic

iPad 2 Videogiochi

iPad 2 VideogiochiSe l’iPad è ottimo per i videogiochi, l’iPad 2 è semplicemente perfetto per giocare, almeno secondo le parole di Mark Rein, fondatore e vicepresidente di Epic Games. Mark è rimasto impressionato dalla potenza del nuovo tablet, il processore Dual Core è velocissimo, la quantità di memoria è discreta e, sul versante grafico, iPad 2 può gestire immagini 3D con una velocità nove volte superiore a quella del suo predecessore.

iPad 2 riuscirà a gestire perfettamente l’Unreal Engine 3, gli sviluppatori potrano sfruttare il motore senza dover scendere a compromessi, secondo Rein, il nuovo tablet può essere paragonato ad un PC di fascia alta e questo permetterà ai game designer di realizzare giochi sempre più complessi e curati.

Gameloft realizzerà giochi basati sull’Unreal Engine

Gameloft Unreal Engine

Gameloft Unreal EngineGameloft ed Epic Games hanno stretto un importantissimo accordo che permetterà al publisher francese di realizzare quattro giochi usando l’Unreal Engine, il motore grafico utilizzato, in ambito mobile, per creare la demo Epic Citadel ed il gioco Infinity Blade per iOS, uno dei titoli più impressionanti in assoluto dal punto di vista grafico.

In altre parole, Gameloft pubblicherà giochi realizzati con il motore grafico di Epic, l’accordo al momento è valido per quattro titoli, due arriveranno nel 2011 ed altri due nel 2012.

Infinity Blade da record, 1.6 milioni di dollari incassati in cinque giorni

Infinity Blade

Infinity Blade

Infinity Blade è il gioco venduto più rapidamente di sempre su App Store. In soli cinque giorni (il gioco ha debuttato il 9 dicembre) il titolo targato Epic ha venduto più di 274.000 copie (274.768 per la precisione), incassando ben 1.6 milioni di dollari.

Il precedente record di vendite su App Stor eapparteneva a Cut The Rope, il gioco Chillingo ha venduto un milione di copie in cinque giorni, ma dobbiamo considerare anche la differenza di prezzo, Cut The Rope viene proposto a 79 centesimi, mentre Infinity Blade a 4.99 euro.

Infinity Blade disponibile su App Store

Infinity Blade

Infinity Blade

Ci siamo, inizia una nuova era per i videogiochi portatili. Infinity Blade (conosciuto anche come Project Sword) è finalmente disponibile su App Store, Epic è stata di parola, la software house aveva infatti annunciato l’uscita del gioco per il 9 dicembre.

Infinity Blade è un mix tra picchiaduro e gioco di ruolo, un titolo realizzato sfruttando l’Unreal Engine (motore alla base di giochi come Gears of War ed Unreal), tecnicamente ci troviamo di fronte al miglior titolo mai visto su iOS.

Infinity Blade per iOS, data di uscita svelata

Infinity Blade

Infinity Blade

Di Infinity Blade (conosciuto inizialmente come Project Sword) vi abbiamo parlato più volte in passato, mostrandovi anche alcuni screenshot ed il trailer ufficiale del gioco targato Epic. Adesso la casa americana ha rivelato la data di uscita ufficiale ed il prezzo di questo capolavoro annunciato.

Infinity Blade arriverà il prossimo 9 dicembre al prezzo di 5.99 dollari, il prezzo in Euro non è stato comunicato, se ci basiamo sulla semplice conversione, il gioco potrebbe costare 4.99 euro.

Infinity Blade, primo trailer del gioco

Infinity Blade

Infinity Blade

Vi abbiamo parlato qualche giorno fa di Infinity Blade, il primo gioco di Epic per iOS, fino ad ora conosciuto come Project Sword. Fin dal momento della presentazione avventura a settembre, Project Sword ha lasciato tutti a bocca aperta.

L’Unreal Engine può funzionare sui dispositivi portatili delle mela, se ben ottimizzato, come dimostra la demo Epic Citadel distribuita gratuitamente su App Store.

Project Sword di Epic diventa Infinity Blade

Project Sword

Infinity Blade

Vi ricordate Project Sword, il primo gioco Epic per iOS presentato ufficialmente durante l’evento Apple del primo settembre? Il progetto ha cambiato nome in Infinity Blade ed Epic ha rilasciati nuovi dettagli su questo attesissimo titolo.

Come i più attenti di voi ricorderanno, Project Sword è stato anticipato da Epic Citadel, demo scaricabile da App Store e realizzata per testare le funzionalità dell’Unreal Engine su iPod, iPhone ed iPad. Il successo di questa applicazione è stato a dir poco incredibile, con oltre un milione di download in pochi giorni, Epic Citadel ha fatto capire al mondo le potenzialità dei dispositivi della mela in ambito videoludico.