I controller per iOS saranno compatibili con Apple TV

La nuova Apple TV guarda con particolare interesse al gaming: non è un caso allora che è promessa compatibilità con i controller MFI per iOS già disponibili sul mercato. Ma ancora più interessante è la proposta di SteelSeries, che presenta il primo gamepad progettato appositamente per il set-top box di casa Cupertino.

Da SteelSeries ecco lo Stratus XL, primo controller iOS con le dimensioni da console

stratus xl

stratus xl

Vi abbiamo già parlato dello Stratus di SteelSeries, il controller compatto dedicato a iPhone e iPad. Oggi la compagnia ha ufficialmente annunciato il lancio di una versione full-sized, delle stesse dimensioni di un classico controller da console: si tratta dello Stratus XL. Riportiamo di seguito un estratto dal comunicato stampa ufficiale, tradotto in italiano. 

MOGA presenta un nuovo controller bluetooth per iOS

moga controller ios

moga controller ios

MOGA è stata una delle prime aziende produttrici di accessori a presentare un controller per iOS che supportasse totalmente il nuovo sistema introdotto da iOS 7. Si chiamava Ace Power e aveva la particolarità di “incastrare” un iPhone al centro e offrire i tasti a destra e a sinistra del dispositivo. Oggi, la compagnia introduce, seppur in modo per il momento piuttosto vago, un nuovo controller, che dalla prima immagine rilasciata (che vedete qui sopra) appare subito più standard e simile alle classiche periferiche da gioco (c’è il classico D-Pad, le due levette analogiche e quattro tasti sulla destra). Facendo un rapido paragone con gli altri controller bluetooth di MOGA, sembrerebbe che la parte centrale possa alzarsi per fungere da stand per i dispositivi iOS

MOGA abbassa a 79.99$ il prezzo del suo controller per iOS Ace Power

prezzo controller moga

prezzo controller moga

Con il lancio di iOS 7 Apple ha effettivamente cambiato un sacco di cose nel suo sistema operativo mobile. A parte il completo redesign dell’interfaccia utente, uno degli aspetti principali di questo grande cambiamento si riflette sul lato del gaming. Con l’ultima major release del suo sistema operativo mobile, infatti, Apple ha ufficialmente introdotto il supporto ai controller da gioco. Di conseguenza, i produttori di accessori in tutto il mondo hanno già cominciato a sbizzarrirsi per cercare di offrire, tramite un controller, un’esperienza ludica completa e che non fosse vincolata dall’utilizzo dello schermo tattile. Ma il problema, fino ad oggi, è stato rappresentato dal prezzo di questi nuovi accessori. È chiaro: non esiste ancora un mercato definito di controller iOS, e di conseguenza abbiamo visto cifre difficilmente inferiori ai 100$ (e con 100$ vi comprate quasi due controller PS4, per fare un rapido confronto). Ma adesso, come prevedibile, i prezzi vanno verso il basso. E MOGA non ci pensa due volte a metterci del suo.

Apple diminuisce il costo dei controller per iOS

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I joypad compatibili con iPhone e iPad lanciati nelle ultime settimane hanno una caratteristica in comune: costano troppo. Apple, però, ha cambiato la sua politica per la produzione di accessori compatibili con i suoi iDevice, abbassando la quota che i produttori devono pagare ad Apple per sfornare joypad MFi, accessori AirPlay e controlli elettronici di qualsiasi genere.

I controller di iOS 7 costano troppo, ed è colpa di Apple

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Il controller di Xbox One è costato a Microsoft milioni di dollari e anni di sviluppo. Ed è uno dei pad migliori di sempre. Il suo prezzo? 50€. Allora come è possibile che un pad di scarsa qualità compatibile con iOS 7, sviluppato in pochi mesi, possa costare il doppio? La colpa, neanche a dirlo, è di Apple e del suo regolamento stringente.

Stratus è il miglior controller di gioco per iOS, ma costa un sacco di soldi

stratus controller ios

stratus controller ios

iOS 7 ha rappresentato una svolta significativa nel mondo del gaming sui dispositivi mobile Apple. A partire da quest’ultima versione del suo sistema operativo, infatti, Cupertino ha pensato bene di integrare ufficialmente il supporto ai controller di gioco, in modo da garantire all’utente un’esperienza ludica quanto più simile possibile alle controparti su console. Ad Apple devono essersi resi conto che l’App Store stava diventando troppo grande, e la sezione gaming troppo popolata e apprezzata per poter essere confinata alla gestione su touch screen. Quindi, ben vengano le periferiche ad-hoc. Nonostante ancora non sia ancora cominciata esattamente una “guerra dei controller”, oggi vi parliamo di Stratus, il prodotto di SteelSeries che sembra aver colpito nel segno. 

Da Signal arriva RP One, un controller bluetooth per iPhone, iPad e iPod Touch

rp one controller ios

rp one controller ios

Con iOS 7, come sapete bene, si è finalmente mosso qualcosa nel campo dei controller da gioco per piattaforme iOS. L’ultima versione del sistema operativo mobile di casa Apple, infatti, introduce un supporto ufficiale con cui gli sviluppatori possono produrre controller e accessori per rendere l’esperienza videoludica più completa e appagante. Oggi vi parliamo di RP One, un nuovo controller prodotto da Signal

Disponibile il primo controller per iOS 7

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Tra rumors, smentite, annunci, ci ha messo un po’ ma finalmente è arrivato sugli scaffali: parliamo del primo controller effettivo per iOS 7. Lanciato oggi, l’ Ace Power di MOGA è a tutti gli effetti l’unico controller al momento disponibile per i nuovi iPhone/iPod Touch.

Ace Power, il controller per iPhone di MOGA si mostra in video

controller moga trailer ace power

controller moga trailer ace power

Una delle innovazioni apportate con iOS 7 riguarda il campo del gaming, e il supporto completo del sistema operativo ai controller specificatamente pensati per dispositivi iOS. Tre giorni fa vi parlavamo a questo proposito di un misterioso nuovo controller per iPhone apparso su Twitter e prodotto da MOGA, e oggi siamo in grado di darvi nuove informazioni a riguardo. Pare che l’accessorio si chiamerà Ace Power, e, come si vede dal video che vi alleghiamo qui sotto, appena dopo il salto, oltre ai tasti e le levette frontali, monterà anche quattro tasti dorsali (R1/R2 e L1/L2). 

Giochi Amiga su iOS (con supporto controller) entro Natale

amiga

Amiga Games ha annunciato nelle scorse ore che intende rilanciare alcuni dei suoi classici giochi su iOS entro la fine dell’anno. Assicura, la compagnia: “entro la stagione natalizia 2013”. I giochi, sottolinea la compagnia, includeranno il supporto ai controller introdotto da Apple in iOS 7, aprendo nuovi orizzonti per il gioco su iOS (e, ci piace continuare a sognarlo, su Apple TV).

Controller Logitech per iPhone: spunta la prima immagine

Logitech iPhone Game Controller

Una delle novità di iOS 7, di cui abbiamo parlato anche nei giorni scorsi, è la possibilità di utilizzare controller di terze parti MFi (made for iPhone) per controllare giochi e applicazione tramite pulsanti fisici. Ancora non si è visto nulla, ma c’è una grande attesa per questo tipo di prodotto che finalmente potrebbe rendere l’esperienza di gioco su iOS più comoda e completa.

Fotografato il prototipo di controller per iPhone di Logitech

Prototipo controller iPhone

Durante la WWDC, Apple ha aperto ai controller di terze parti anche su iOS, a patto che questi ottengano la certificazione MFi (Made For iPhone). Negli ultimi giorni hanno cominciato a circolare voci secondo cui Logitech e MOGA sarebbero già  al lavoro sui controller, e una immagine comparsa su Kotaku mostra quello che potrebbe essere un prototipo del controller di Logitech.

Logitech e MOGA produrranno i primi controller di gioco per iOS

MOGA Pro Controller

MOGA Pro Controller

Aspettavo una notizia del genere da quando giocai al primo gioco su iOS nel 2008. Giocare sul touchscreen dei dispositivi iOS è divertente e a volte comodo, ma per passare ad un’esperienza di gioco superiore è necessario un controller fisico. Specialmente da quando si può giocare in Full HD tramite mirroring su uno schermo esterno.

iOS 7 e il supporto ai controller di terze parti

iOS 7 supporto controller di terze parti

Tra le tante novità annunciate sul palco della WWDC 2013 la presentazione di iOS 7 è stata sicuramente una tra le più attese.

iOS 7 supporto controller di terze parti

La nuova versione del sistema operativo per iDevice porta con sé tante, tantissime innovazioni gran parte delle quali sono state mostrate proprio nel corso dell’attesissimo evento di San Francisco. Tra le molteplici novità alcune, però, sono passate quasi inosservate così come nel caso del supporto ai controller di terze parti.

Come collegare un controller Xbox 360 al Mac

Ci sono videogiocatori che non possono fare a meno di una tastiera e di un mouse, altri, magari più legati al mondo delle console, che non possono fare a meno di un controller fra le mani.
Se fate parte del secondo gruppo e volete riprodurre la stessa esperienza di gioco di una console anche su OS X, questa rapida guida per installare e utilizzare un controller della Xbox360 su Mac può decisamente fare al caso vostro. xbox-controller-su-mac

Kinect: Apple era interessata all’acquisizione

Secondo quanto riportato da Cult of Mac, Apple era interessata all’acquisizione della tecnologia attualmente alla base del Kinetic Game Controller di Microsoft. La fonte citata è Inon Beracha, CEO di PrimeSense, azienda con sede in Israele che ha realizzato un chip a basso costo e il relativo software per operare nel settore della visione 3D.

L’idea alla base di questa tecnologia è l’impiego di una coppia di videocamere stereo e un sensore ad infrarossi che “illumina” le persone al fine di riconoscerne i movimenti. Lo sviluppo è stato effettuato da un gruppo di ingegneri dell’esercito israeliano che hanno pensato bene di vendere la propria tecnologia nella Silicon Valley.

Apple TV, in arrivo un controller simile al Wiimote?

Un nuovo brevetto di Apple, depositato a Maggio 2008 e firmato da Nicholas King e Duncan Kerr, prevede la possibilità di un nuovo telecomando per Apple TV, molto simile al Wiimote della consolle Nintendo Wii.

Grazie all’utilizzo di sensori a infrarossi e accelerometri, il nuovo controller/telecomando, permetterà un’interazione più semplice, divertente e immediata con l’interfaccia del dispositivo di Cupertino (per il momento ancora molto simile al Front Row presente sui Mac).

Belkin Joypod: game controller ufficiale per iPhone?

Cliccate sull’immagine per la versione completa del depliant

UPDATE: Belkin ha smentito la notizia e ha affermato di non essere al lavoro su un prototipo di questo tipo (purtroppo).

Qualche tempo fa vi abbiamo parlato di iControlPad, un game controller esterno per iPhone e iPod Touch che dovrebbe essere disponibile a breve a meno di 30$ dollari. iControlPad sarà tuttavia compatibile solamente con le applicazioni di terze parti su iPhone e iPod touch jailbreaked e almeno per il momento non è previsto alcun supporto ufficiale da parte di Apple. Supporto che invece potrebbe arrivare a breve per un nuovo concept sviluppato nientemeno che dalla Belkin, nota casa produttrice di custodie e case per molti prodotti Made in Cupertino.