iTunes al primo posto nelle vendite musicali in U.S.A.

Un interessante rapporto stilato da Billboard (punto di riferimento per le notizie dell’industria discografica) e riferito all’intero 2009, ha messo in luce il successo di iTunes Store, ormai saldamente in cima alla classifica dei più grandi distributori di musica (digitale e non) su suolo americano, ormai da ben due anni.

Ad iTunes Store appartiene più di un quarto del mercato musicale (circa il 26,7%), con un incremento vertiginoso della sua quota che nel 2007 era appena del 12,7%. Già nel 2008, comunque, lo store di musica digitale di Apple aveva superato il 20% di quote di mercato ed era saldamente in vetta.

Steam aggiunge nuovi giochi per Mac

A poco più di una settimana dal lancio iniziale, Steam per Mac torna a far parlare di sé aumentando il numero di titoli disponibili per la nostra piattaforma.

Il Mercoledì è il giorno prescelto dai ragazzi della Valve per presentare nuovi titoli per la sezione Mac, e la scelta sta diventando sempre più completa, conferendo a Steam la stessa popolarità che si è guadagnata nel tempo su piattaforma Windows.
Dopo il salto trovate l’elenco dei nuovi titoli presenti.

iStat Menus 3: ora è a pagamento, ma ne vale la pena

iStat Menus è uno dei software di monitoraggio delle risorse più diffusi tra i Mac user di tutto il mondo. Ultimamente la “vecchia” versione 2 iniziava a segnare un po’ il passo, spesso le schede di rete di alcuni portatili non venivano rilevate correttamente e alcuni parametri lasciavano a volte perplessi (temperature errate, etc.). Così Bjango ha rilasciato una nuova versione, rendendola però a pagamento e tagliando definitivamente i ponti col passato.

Apple smentisce: niente svolta prosumer per Final Cut Studio

Proprio ieri vi parlavamo della possibilità che la prossima versione di Final Cut Studio potesse subire un cambiamento radicale, portando l’applicazione più vicina all’utenza prosumer piuttosto che a quella professionale.

A riportare la notizia è stata AppleInsider che unendo le notizie fornitegli dalle sue fonti interne ai team di sviluppo delle applicazioni Pro, insieme ad alcune conclusioni tratte in seguito a recenti decisioni di Apple, aveva ipotizzato un cambiamento così radicale per Final Cut Studio.
Oggi, invece, interviene direttamente Apple per fare chiarezza sulla questione.

Final Cut Studio verso una svolta prosumer?

Final Cut Studio, la suite per l’editing video professionale, potrebbe essere arrivata ad un punto di svolta decisivo. Il cambiamento, piuttosto radicale, sarebbe volto ad avvicinare la suite di applicativi verso un’utenza non strettamente professionale, mirando anche ad un pubblico più vasto che utilizza il Mac come piattaforma.

Le indiscrezioni arrivano direttamente da alcune fonti interne ai team di sviluppo delle applicazioni Pro di Apple; l’azienda, stando a quanto è trapelato, ha chiesto al team di Final Cut di ricalibrare il proprio target così da venire incontro alle esigenze della maggior parte degli utenti, professionisti o meno.

Paragon NTFS 8 per Mac: la recensione di TAL

Nome: Paragon NTFS per Mac – Produttore: Paragon Software Group (PSG)
Categoria: Utilità di Sistema – Prezzo: € 29,95
Voto: 8/10 – Piattaforma: Mac OS X e Windows

In questa recensione vi presentiamo Paragon NTFS per Mac, giunto da un paio di mesi alla versione 8.0.

Per chi non lo conoscesse già, Paragon NTFS per Mac è un software prodotto da Paragon Software Group (PSG), azienda che opera nel settore di soluzioni per la sicurezza e la gestione dei dati, che permette di avere accesso anche in scrittura alle partizioni NTFS (nativamente supportate da Mac OS X in sola lettura).

Adobe Vs. Apple: il 26% del Web è iPad ready

Una nuova ricerca condotta da Meefeedia, una sorta di motore di ricerca multimediale che indicizza i video di una vasta gamma di siti, suggerisce che allo stato attuale circa il 26% del Web è già iPad Ready, ovvero il 26% dei siti campione presi in analisi ha sostituito Flash (o fornito un’alternativa) con un player HTML5 e la codifica H.264 per i video.

Meefedia ottiene i propri dati da circa 30.000 siti (fra di essi anche Hulu, CBS Video, YouTube, ABC). La percentuale, che può sembrare bassa, in realtà mostra una crescita notevole se confrontata con la stessa analisi condotta 4 mesi fa, quando solamente il 10% dei siti analizzati rispondeva alle stesse caratteristiche di compatibilità con iPhone OS.

Portal per Mac, first look e gallery

Mercoledì scorso Valve software ha lanciato ufficialmente Steam per Mac. Nello store online sono già 64 i giochi che è possibile scaricare e giocare su Mac. Fra di essi anche Portal, un puzzle game fisico tridimensionale che grazie all’integrazione di elementi della saga di Half-Life e al gameplay a dir poco originale è ormai diventato un cult della videoludica. Il gioco può essere scaricato gratuitamente.

Io non ho avuto nessun problema ad installarlo sull’iMac (24″ late 2007) ma in redazione c’è chi ha avuto problemi con il client Steam vero e proprio, così come riportato anche da diversi utenti nei forum di SteamPowered o non è riuscito ad installare il gioco. Il software, ancora in fase di beta pubblica, ha bisogno di qualche ritocco per risolvere i problemini di gioventù.

Adobe risponde ad Apple su Flash e l’Open Web

Continua lo scontro fra titani. Adobe ha risposto ufficialmente ai pensieri su Flash del CEO di Apple Steve Jobs con una vera e propria combo mediatica: una lettera aperta scritta a quattro mani dai cofondatori di Adobe Chuck Geschke e John Warnock (Our Thoughts on Open Markets); una nuova pagina sul sito Adobe che vuole fare chiarezza e asserire la “verità su Flash”; una nuova campagna pubblicitaria online (in Flash) sparata sui principali siti tecnologici e in un paginone di un noto quotidiano americano.

Il tema di questi tre interventi congiunti è la libertà di scelta. Adobe vuole ergersi a paladina della libertà, per gli sviluppatori e gli utenti, contro il tiranno Apple, colpevole di voler imporre un pensiero unico che uccide l’innovazione.

Steam per Mac è realta; Portal gratis fino al 24/5

Steam per Mac è finalmente realtà. Poche ore fa lo Store per Mac è stato ufficialmente avviato e gli utenti della Mela possono già scaricare 64 giochi dalla nuova piattaforma. Portal è il primo titolo della Valve disponibile e può essere scaricato gratuitamente fino al 24 maggio prossimo.

Fra gli altri titoli già disponibili spiccano anche Civilization IV (19,99€ – 39,99€ in versione complete), Football Manager 2010 (49,99€) e Torchlight (in offerta a metà prezzo fino al week-end: 7,99€). Valve ha promesso che ogni mercoledì delle prossime settimane verranno aggiunti nuovi giochi, con l’intento di mettere in evidenza ogni volta una nuova feature di Steam per Mac.

Il primo gruppo di giochi distribuiti, ad esempio, supporta già SteamPlay, il servizio che consente di giocare un titolo su tutti i propri computer (Mac e PC) pagandolo solamente una volta.

Steam per Mac disponibile per il download

In perfetto orario sulla tabella di marcia, Valve ha rilasciato Steam per Mac. Il software può essere scaricato direttamente da questo indirizzo: Steam per Mac (il link avvia il download). Lo scaricamento è rapidissimo (il pacchetto pesa poco) ma non fatevi prendere dalla fretta perché al momento il servizio non è ancora del tutto attivo e all’avvio del software un alert comunica che Steam Per Mac è ancora in fase di beta privata. Anche la home page mostrata nella schermata di avvio è ancora quella della beta privata.

Aggiornamento 1: Steam ha già scaricato un primo update e ora il blocco non è più in atto. Si può accedere ma non si può scaricare ancora alcun gioco. I lavori sono sicuramente in corso, portiamo pazienza. A più tardi con nuovi aggiornamenti.

Aggiornamento 2: Steam per Mac è ufficialmente online, lo store ha 64 giochi disponibili e Portal si può scaricare gratuitamente fino al 24 maggio. Rimando ad un nuovo articolo (in preparazione) per tutti i dettagli sulla versione per Mac di Steam. Mi raccomando: non passate la nottata sparando portali sui muri di un laboratorio ultra segreto.

Steam per Mac: ultimi dettagli prima del lancio

Valve ha annunciato ufficialmente che oggi partirà la distribuzione di Steam per Mac con un comunicato pubblicato sul sito. La software house ha reso noti alcuni ulteriori dettagli sulla road-map di rilascio di Steam per Mac. Ogni mercoledì successivo ad oggi verranno introdotte nuove “collezioni” di giochi, volte a dare dimostrazione di alcune caratteristiche specifiche di Steam per Mac.
Fra i giochi disponibili nella versione su Steam per Mac già da oggi troveremo Portal (uno dei titoli storici di Valve) e Torchlight della Runic Games.

Steam per Mac: primi screenshot e video di Portal e Team Fortress 2

Domani, mercoledì 12 maggio, verrà distribuita la prima beta pubblica di Steam per Mac. In attesa dell’evento, sicuramente molto importante per il panorama del gaming su Mac, sono già comparsi online i primi screenshot di Portal e Team Fortress 2, due dei titoli storici di Valve inclusi gratuitamente nella beta privata diffusa ad un gruppo selezionato di testers all’inizio di aprile. Di TF2 è disponibile anche un video (dopo il salto), realizzato da Mac4Ever, in cui è possibile vedere il gameplay e la resa del gioco su un iMac di ultima generazione con Core i7.

H.264, brevetti e licenze: come funziona?

Qualche giorno fa su Engadget è uscito un interessante articolo di Nilay Patel riguardante il codec H.264, le licenze che lo riguardano e cosa questo comporti per noi utenti finali. La questione è tutt’altro che semplice e Patel la affronta con grande esperienza. Cercherò, per quanto possibile, di riassumere brevemente i punti salienti del suo articolo.

Nuova beta di Chrome: veramente molto veloce

È uscita ieri una nuova versione beta (5.0.375.29) di Google Chrome, il browser di BigG disponibile per tutte le piattaforme: Mac, Linux e Windows. A quanto pare i risultati raggiunti in termini di velocità sono notevoli e se non bastasse, vengono aggiunte alcune funzionalità interessanti. Vediamo tutto insieme dopo il salto.

Bundleecious 1st Edition: 6 applicazioni a 9,99$

Bundleecious, di cui vi avevamo parlato qualche giorno fa, ha lanciato il suo primo bundle di applicativi per Mac. Con appena 9,99$ (che con il cambio favorevole corrispondono a circa 7,5€) è possibile acquistare 6 applicazioni per il proprio Mac: Ecoute, DaisyDisk, Overflow, Sofa Control, Img2Icns Pro e HeadLine.

L’offerta permette di risparmiare quasi il 90% sul valore totale delle applicazioni che compongono il bundle.
Di seguito trovate maggiori informazioni sulle applicazioni che fanno parte di Bundleecious.

Apple rischia un’indagine antitrust per il blocco al Flash compiler?

Apple potrebbe andare incontro ad un’indagine dell’Antitrust volta a stabilire l’eventuale natura anticoncorrenziale del nuovo paragrafo 3.3.1 dei T.O.S. dell’SDK per iPhone OS 4, ovvero quello che blocca l’approvazione delle apps per iPhone compilate tool di cross-compilazione come (il fu) iPhone Packager di Adobe Flash CS5 o altri strumenti analoghi.

A sostenerlo è il New York Post, secondo cui la Federal Trade Commission e il Dipartimento di Giustizia si stanno accordando proprio in questi giorni per decidere che debba procedere ad una prima indagine esplorativa. Si tratterebbe in ogni caso di una raccolta preliminare di informazioni volta a capire se il caso richiede una vera e propria indagine antitrust.

Apple inizia il testing di Mac OS X 10.6.4

Dopo aver assistito per qualche mese al rilascio di nuove build per l’attuale Mac OS X 10.6.3, Apple procede con lo sviluppo del suo sistema operativo Snow Leopard. Durante la giornata di ieri, abbiamo appreso che la prima build del quarto aggiornamento di Mac OS X 10.6 è stata diffusa agli sviluppatori membri dell’Apple Developer Connection (ADC), dopo che martedì era già stata distribuita ad una stretta élite di sviluppatori.

In base a quanto riferiscono le persone a conoscenza dei fatti, Apple ha chiesto in modo specifico ai developers di testare quattro aree chiave del sistema, ovvero i driver grafici, la condivisione dei file Windows, i dispositivi USB e Voice Over. Nonostante la nuova build, identificata dall’etichetta 10F37, rilasciata martedì all’elite di sviluppatori sia identica a quella rilasciata ieri all’ADC, sembra che non sia più richiesto di testare le funzionalità di Time Machine.

WWDC 2010: Apple trascura il Mac?

Il WWDC 2010 sarà incentrato quasi esclusivamente sulla programmazione per iPhone OS e agli sviluppatori di applicazioni per Mac saranno riservati meno spazi rispetto agli anni passati. E’ quanto si evince da diversi particolari resi noti ieri contestualmente all’ufficializzazione delle date della manifestazione.

Il comunicato e la grafica del sito dedicato all’evento sono già abbastanza espliciti, ma la prova più lampante del ruolo di secondo piano che verrà riservato alla piattaforma OS X al WWDC di quest’anno è l’esclusione delle applicazioni per Mac dagli Apple Design Award.