Tapulous, ovvero come guadagnare 1 milione di dollari al mese con App Store

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Siccome è Natale si tende a dare spazio alle favole, alle belle storie che possono diventare realtà. Quando invece la storia è vera, come quella di Tapulous, si resta quasi increduli perché sembra impossibile che i sogni, talvolta, possano diventare realtà.La notizia arriva da Reuters, fonte decisamente attendibile: Tapulous ha venduto più di 20 milioni di copie dei suoi giochi in App Store.

Una cifra importante che proietta la piccola software house (20 dipendenti in totale) nell’olimpo dei developers di App Store. Circa 1 possessore di iPhone/iPod touch su 3 ha una App sviluppata da Tapulous installato nel proprio device: un successo commerciale inaspettato soprattutto per chi, come Tapulous, è partito dalle nebbie di Installer ancor prima che App Store divenisse realtà.

È proprio questo il dato interessante, al di là dell’impressionante dato economico: tutti, anche quelli che a giudizio di Apple hanno un “torbido passato”, possono fare fortuna grazie ad App Store. Il negozio di Apple, anche grazie alla sua globalità, riesce ad essere il perfetto palcoscenico dove sono le idee a darsi battaglia.

Ovviamente i grandi nomi dello sviluppo, vedi Ea Mobile o Gameloft, hanno una potenza di fuoco che una piccola software house non potrà mai permettersi ma il risultato di Tapulous è importante perché sembra dire a tutti i piccoli developers qualcosa del tipo “forza, ce la puoi fare“.

Tornando invece all”impressionante dato economico“, è utile sottolineare che tale risultato è frutto di un’abilissima manovra commerciale. Non sono solo le applicazioni scaricate a generare  una media di 1 milione di dollari al mese in revenues perché bisogna aggiungere anche le inserzioni pubblicitarie delle App gratuite oltre alle canzoni aggiuntive disponibili per i giochi della serie “Tap Tap”.

Ricevo in questi giorni parecchie E-Mail dai vari sviluppatori italiani ed esteri con gli auguri di Natale a cui spesso si aggiunge anche qualche commento “poco felice” per come evolve il mercato di App Store. Davanti alla notizia di oggi li vorrei invitare tutti a non mollare ricordando loro, ancora una volta, che “in App Store è l’idea che vince“.

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